home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sprite 1984 - 1993 / Sprite 1984 - 1993.iso / src / cmds / pmake / lst / lstRemove.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1992-05-19  |  2.8 KB  |  106 lines

  1. /*-
  2.  * LstRemove.c --
  3.  *    Remove an element from a list
  4.  *
  5.  * Copyright (c) 1988 by University of California Regents
  6.  *
  7.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
  8.  * software and its documentation for any purpose and without
  9.  * fee is hereby granted, provided that the above copyright
  10.  * notice appears in all copies.  Neither the University of California nor
  11.  * Adam de Boor makes any representations about the suitability of this
  12.  * software for any purpose.  It is provided "as is" without
  13.  * express or implied warranty.
  14.  */
  15. #ifndef lint
  16. static char *rcsid =
  17. "$Id: lstRemove.c,v 1.7 89/06/13 15:01:51 adam Exp $ SPRITE (Berkeley)";
  18. #endif lint
  19.  
  20. #include    "lstInt.h"
  21.  
  22. /*-
  23.  *-----------------------------------------------------------------------
  24.  * Lst_Remove --
  25.  *    Remove the given node from the given list.
  26.  *
  27.  * Results:
  28.  *    SUCCESS or FAILURE.
  29.  *
  30.  * Side Effects:
  31.  *    The list's firstPtr will be set to NilListNode if ln is the last
  32.  *    node on the list. firsPtr and lastPtr will be altered if ln is
  33.  *    either the first or last node, respectively, on the list.
  34.  *
  35.  *-----------------------------------------------------------------------
  36.  */
  37. ReturnStatus
  38. Lst_Remove (l, ln)
  39.     Lst                  l;
  40.     LstNode          ln;
  41. {
  42.     register List     list = (List) l;
  43.     register ListNode    lNode = (ListNode) ln;
  44.  
  45.     if (!LstValid (l) ||
  46.     !LstNodeValid (ln, l)) {
  47.         return (FAILURE);
  48.     }
  49.     
  50.     /*
  51.      * unlink it from the list
  52.      */
  53.     if (lNode->nextPtr != NilListNode) {
  54.     lNode->nextPtr->prevPtr = lNode->prevPtr;
  55.     }
  56.     if (lNode->prevPtr != NilListNode) {
  57.     lNode->prevPtr->nextPtr = lNode->nextPtr;
  58.     }
  59.     
  60.     /*
  61.      * if either the firstPtr or lastPtr of the list point to this node,
  62.      * adjust them accordingly
  63.      */
  64.     if (list->firstPtr == lNode) {
  65.     list->firstPtr = lNode->nextPtr;
  66.     }
  67.     if (list->lastPtr == lNode) {
  68.     list->lastPtr = lNode->prevPtr;
  69.     }
  70.  
  71.     /*
  72.      * Sequential access stuff. If the node we're removing is the current
  73.      * node in the list, reset the current node to the previous one. If the
  74.      * previous one was non-existent (prevPtr == NilListNode), we set the
  75.      * end to be Unknown, since it is.
  76.      */
  77.     if (list->isOpen && (list->curPtr == lNode)) {
  78.     list->curPtr = list->prevPtr;
  79.     if (list->curPtr == NilListNode) {
  80.         list->atEnd = Unknown;
  81.     }
  82.     }
  83.  
  84.     /*
  85.      * the only way firstPtr can still point to ln is if ln is the last
  86.      * node on the list (the list is circular, so lNode->nextptr == lNode in
  87.      * this case). The list is, therefore, empty and is marked as such
  88.      */
  89.     if (list->firstPtr == lNode) {
  90.     list->firstPtr = NilListNode;
  91.     }
  92.     
  93.     /*
  94.      * note that the datum is unmolested. The caller must free it as
  95.      * necessary and as expected.
  96.      */
  97.     if (lNode->useCount == 0) {
  98.     free ((Address)ln);
  99.     } else {
  100.     lNode->flags |= LN_DELETED;
  101.     }
  102.     
  103.     return (SUCCESS);
  104. }
  105.  
  106.